- A mesma lista de missões para todos
- Tem mais serviço do que dá tempo de fazer. Escolher qual fazer é a sua estratégia. E como todos veem a mesma lista, você sabe aonde os outros podem ir.
- Missões claras, enigmas e fragmentos
- Algumas abrem no login e outras são liberadas com o tempo. Um menu na lateral da tela mostra o que já dá para fazer, e um som avisa quando abre ou conclui uma missão.
- Ninguém aparece no mapa
- Nem amigo, nem inimigo. A única pista vem do rastreio do Comando, sempre atrasada.
- Boletim de baixas
- Cada morte sai no rádio, com nome, para todo mundo ouvir.
- Pedido de suprimento
- Você pode gastar prioridade para receber um item na hora. Ajuda agora e derruba você na lista.
- Abate vale prioridade
- Quem mata toma parte dos pontos do morto. Estar na frente faz de você o melhor alvo do mapa.
- Como o seu nome sobe e desce
- Missões feitas sobem o seu nome. Morrer e ser abatido derrubam. Os valores exatos ainda não estão fechados.
- Call e aliança
- Pode usar call. Aliança vale, mas vai rolar traição. Só um sobe no helicóptero, então não confie em ninguém: alguém vai trair você. Faça aliança a seu critério.
- Personagem
- Build livre. Monte o personagem como quiser.
- Carro e construção
- Pode usar carro e pode construir.
- Mordida
- Infecta como no jogo normal.
- Não existe pausa
- Quem precisar sair desconecta e volta quando puder, ou deixa o personagem em um lugar seguro. A partida segue sem você.
- Ninguém vivo no ponto de pouso
- Se ninguém chegar vivo lá, vence quem tiver mais pontos.
- O que é surpresa
- A cidade só se conhece no posto de triagem. As missões e o ponto de pouso ninguém sabe antes, nem o Pantoja.
- Mundo separado
- A partida roda num mundo só dela, fora do server de sempre do Gracinhas.
- Endereço, senha e mods
- Chegam pelo Discord. As regras ainda podem ser ajustadas até a partida, e o resultado também sai lá.